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你还在为打光而苦恼吗?还在苦苦探索布光原理?单点光源?轮廓光?辅助光?三点布光?如何选择?今天分享这款布光软件帮你解决这个问题---HDR Light Studio。
01 | HDR Light Studio 简介 |
HDR Light Studio是Lightmap公司为产品渲染提供布光方案的一款软件。它提供大量的布光场景预设,可以快速预览布光结果。它是一款独立的软件,你可以单独运行它,为某个场景或者产品布光,但是这样就得手动载入模型,场景,灯光和贴图,制作完成后导回主软件。
那么该有人问了,需要这么复杂的吗,那还用它做什么?
不,现在并不需要辣么复杂,Lightmap为此软件提供了第三方桥接插件,它现在支持3ds Max、C4D、MODO、LW、Houdini、犀牛和keyshot等软件。不仅如此,它还支持软件中的渲染器,如:octane、redshift、西亚、阿诺德、RenderMan和V-Ray。桥接插件可以在这些软件中一键导出场景,发到HDR Light Studio进行布光,布光完成后保存就可以自动返回了软件中继续编辑。
(其实有很多类似于这个桥接流程的,如 Unfold3d 软件、Substance Painter和RF中,都有提供桥接插件,工作原理都是一样的,只不过软件功能不一样)
目前最新版本是6.3.0.2019.1205,就是今天分享的这个,汉化率达到95%以上,基本能看到的都汉化了,互交式帮助也汉化了
02 | HDR Light Studio 下载地址和安装 |
安装教程
软件是一个exe的安装包,管理员权限运行,选择中英文就完事了
由于该软件不支持中文和中文目录,安装目录锁定为 C:\Program Files\Lightmap
插件桥接接口是zip的压缩包,需要解压后,复制粘贴到C4D安装目录下plugins文件夹中
安装后通过菜单栏-插件-HDR Light Studio,可以打开插件
这是插件界面
03 | C4D 和 HDR Light Studio 使用流程 |
这里以C4D软件使用octane渲染器为流程作演示
打开C4D,随便导入一个模型
为模型添加octane材质,设置octane渲染设置使用线性,伽玛 2.2的工作流程
菜单栏-插件-HDR Light Studio,打开桥接插件
Renderer是渲染器选项,你需要流程渲染,就选什么渲染,我这里选择octane
点击Add Prebuilt Hook,实际上就是添加octane的环境
Connection(连接)下,点击Start,开始连接
会自动把场景对象、摄像机和材质发送并打开HDR Light Studio软件
我的布局是自定义的,鼠标点击窗口名称拖拽就可以自定义布局
点击播放图标,后台会自动连接octane进行渲染
关于软件的基本操作我这里就不多说了,随便打了几个光
直接关闭软件只会保存hdr缓存文件,容易丢失,这里需要手动保存,渲染成贴图
调整好分辨率格式等设置,添加渲染目录,点击渲染
关闭软件窗口,或者在桥接插件中点停止,这个时候到octane预览窗口查看结果
beautiful!完成流程,进行渲染
最后说一点,在HDR Light Studio软件中,有两个预览窗口,一个是调用渲染器的窗口,可以实时查看到最终结果,但是刷新速度会慢,另一个是HDR Light Studio中的程序窗口,只能预览光照,但是刷新速度很快。
另外调用渲染器窗口有版本要求,如下:
octane 4.04 以上版本
阿诺德 2.5 以上版本
Redshift 2.6.4以上版本
官方网站软件基础使用教程
https://www.lightmap.co.uk/learning/
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